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关于我头像

关于我

我是一名游戏开发者,热衷于探索游戏作为艺术媒介的边界。从解谜到冒险,从模拟到角色扮演,我喜欢各种类型的游戏,享受创造每段独特的故事。

每一款作品都是一次实验,一次与玩家心灵的对话。我相信游戏不仅仅是娱乐,更是连接创作者与体验者的桥梁。

联系我:

MY WORK

《拼好人》封面

《拼好人》

是兄弟就砍一刀

《寿司不服输》封面

《寿司不服输》

一起来品尝 欧码卡塞吧!!!

《Puzzle》封面

《Puzzle》

你好,我是源。该怎么称呼你呢?

《矿灯》封面

《矿灯》

迎来玩家所操控的主角的命运。

《维度漂流》封面

《维度漂流》

漂流于不同的维度 风格 交互 平台

《D6X2》封面

《D6X2》

恶魔代表惩罚 天使代表奖励

《No-Toilet》封面

《No-Toilet》

半夜三更又听到了原始的召唤

《脑史王》封面

《脑史王》

史莱姆医生进入患者的大脑治愈患者

《热量吸收模拟器》封面

《热量吸收模拟器》

好热噜!!!

《MOMOEO》封面

《MOMOEO》

摸摸摸摸摸摸摸摸摸鱼

《错位的酒桌边界》封面

《错位的酒桌边界》

喝!接着喝!

《开心超人》封面

《开心超人》

找回我的“初心”

《滑块城》封面

《滑块城》

前面就是滑块城了!可以使用地图了!

Update 2023-11
“凡是能够说清楚的,都能说清楚;凡是无法解释的,就应该保持沉默。”
—— 维特根斯坦《哲学逻辑论》
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